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Das populäre MOBA vereint viele Millionen Spieler und ist ein Vorreiter des modernen eSports

Das populäre MOBA vereint viele Millionen Spieler und ist ein Vorreiter des modernen eSports

Bewertung: (133 Stimmen)

Programm-Lizenz: Kostenlos

Hersteller: Riot Games

Version: 12.15

Läuft unter: Windows

Bewertung:

Programm-Lizenz

(133 Stimmen)

Kostenlos

Hersteller

Version

Riot Games

12.15

Läuft unter:

Windows

League of Legends ist ein massives Multiplayer-Online-Spiel, das die Spieler mitten in eine chaotische Kampfarena versetzt. Es ist im Grunde eine Fortsetzung eines von Fans erstellten Mods für ein anderes Spiel. Dieser einzigartige Aspekt seiner Entwicklung hat es League ermöglicht, aus den Klischees, die üblicherweise mit dieser Art von Spielen verbunden sind, auszubrechen und einen eigenwilligen Sinn für Humor zu entwickeln, den man normalerweise nicht in der Welt der Online-Spiele findet.

Viele Spieler werden sich vor allem wegen der riesigen Auswahl an kreativen Charakteren zu diesem Spiel hingezogen fühlen, die sie im Spiel auswählen können. Es stehen fast 150 verschiedene zur Auswahl, und die Entwickler führen regelmäßig neue Optionen ein. Das Spiel bietet verschiedene Wege, diese Charaktere einzuteilen, was es Neulingen einfacher machen kann, einen Favoriten zu finden, der ihrem persönlichen Stil entspricht.

Der größte Unterschied zwischen ihnen liegt in der Art des Schadens, den ein Champion verursacht. Bestimmte Champions setzen auf physische Angriffe, die oft verheerend für Magier sind, aber von jenen, die Rüstung tragen, widerstanden werden. Magieanwender sind resistent gegen Zauberei, sind aber wiederum anfällig gegen physische Übergriffe. Spieler müssen strategischer denken, um diese Schwachstellen zu überwinden, als es in dieser Art von Spielen normalerweise erforderlich wäre.

Riot hat die Champions in mehrere verschiedene Kategorien eingeteilt. Die häufigste sind Angriffsschadensbringer, die manchmal auch Schützen genannt werden. Sie verursachen physischen Schaden über die Zeit. Es ist auch wahrscheinlich, dass man auf eine große Zahl von Magiern trifft. Wenn jemand von einem Fähigkeitskraft-Charakter spricht, dann bezieht er sich eigentlich auf einen Magier, der die Fähigkeit hat, extrem zerstörerische Zauber zu wirken.

Töter sind Champions, die schnell genug sind, um einen Champion sehr schnell zu töten. Spieler müssen in der Regel in Nahkampfreichweite kommen, wenn sie einen solchen einsetzen wollen, was einen sehr interessanten Spielstil darstellt. Allerdings haben alle Töter-Charaktere des Spiels ziemlich schwache Verteidigungswerte, sobald jemand nahe genug kommt, um sie anzugreifen, also muss jeder, der einen auswählt, schnell sein.

Standard-Tank-Charaktere, wie sie in den meisten Kampfarena-Spielen zu finden sind, werden bei denen, die von einem anderen Titel wechseln, schnell beliebt. Kämpfer ziehen ebenfalls immer mehr Anhänger an, obwohl es immer noch selten ist, sie auf höchstem Niveau eingesetzt zu sehen. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass man zunehmend auf Meister dieser gefährlichen Charaktere trifft.

Kontroller-Charaktere sind vielleicht die einzigartigsten, aber auch die am schwierigsten effektiv zu spielenden. Alle Champions mit dem Kontroller-Merkmal verfügen über Fähigkeiten, die dazu dienen, den Rest ihres Teams zu unterstützen. Sie ähneln stark den Support-Charakteren, die man in anderen Spielen finden kann, allerdings mit einigen wichtigen Unterschieden. Spieler, die einen Kontroller-Charakter einsetzen, können oft ihre Verbündeten verstärken oder das gegnerische Team schwächen. Sie sind auch in der Lage, Heilung zu bieten und gezielt Gegner zu behindern, wenn sie auf bestimmte Situationen stoßen.

Obwohl es technisch vier Karten zur Auswahl gibt, wenn man League of Legends spielt, darf man in der Praxis nur zwei davon aussuchen. Die anderen beiden wurden früher von Spielern genutzt, die bestimmte Netzwerkspielarten betrieben, aber das Spiel hat die Spieler in den meisten Fällen davon ausgeschlossen. Gamer finden sich stattdessen in der Regel auf der Kluft der Beschwörer wieder.

Dies ist bei weitem die beliebteste Karte für League-Spieler. Sie bietet genügend Platz für zwei verschiedene Teams aus jeweils fünf Spielern, die zusammenarbeiten, um ein gegnerisches Gebäude, den sogenannten Nexus, zu zerstören. Jeder Nexus wird von einem gegnerischen Team bewacht, das über eine Reihe von Verteidigungsstrukturen verfügt, einschließlich einer Sammlung von Geschütztürmen sowie Türmen.

Jede Struktur ist fähig, Nicht-Spieler-Kampfeinheiten, sogenannte Vasallen, zu erschaffen, die sich auf drei vorgegebenen Pfaden einer gegnerischen Basis nähern können. Wenn sie schließlich in eine Basis eindringen, können sie Beginnen, den gegnerischen Strukturen Schaden zuzufügen und die offensive Kapazität eines anderen Teams zu beschränken.

Spieler konkurrieren ständig miteinander, um herauszufinden, wer mehr dieser Wellen in die gegnerischen Basen vorantreiben kann. Die drei verschiedenen Pfade, die sie nehmen, bilden eine untere, obere und mittlere Lane. Zwischen diesen Lanes gibt es eine Reihe von neutralen Gebieten, die allgemein als der Dschungel bezeichnet werden und in vier Quadranten unterteilt sind. Es gibt einen kleinen Fluss, der die Karte teilt, doch wird man feststellen, dass dieser den Fortschritt nicht wirklich behindert, wie man vielleicht denken könnte. Jeder Champion kann ihn durchqueren und bewegt sich genauso schnell wie an Land, also dient er mehr als Dekoration.

Diese Lanes enthalten auch jeweils einen Inhibitor, den Spieler angreifen können, nachdem ein Team die Türme, die ihn bewachen, zerstört hat. Indem sie diese zusätzliche Struktur zerstören, können Spieler sicherstellen, dass mehr mächtige Vasallen am Nexus ihrer Verbündeten erscheinen, die denen in ihrer Umgebung einen beträchtlichen Vorteil geben. Inhibitoren erscheinen nach etwa fünf Minuten realer Zeit wieder.

Einige der Ziele auf dieser Karte sind neutral, sie werden also keine Champions angreifen, die zufällig vorbeikommen. Ihr könnt sie jedoch angreifen, wenn ihr eine Belohnung erhalten wollt, allerdings auf Kosten einer erschwerten Zielsetzung. Dschungelmonster zum Beispiel sind neutral und werden normalerweise nichts unternehmen, wenn ihr einfach an ihnen vorbeigeht. Sie bringen den Spielern jedoch zusätzliches Gold und Erfahrungspunkte, wenn ihr sie ausschaltet. Diese Monster sind bei weitem die häufigsten neutralen Ziele, auf die ihr treffen werdet.

Baron Nashor hingegen ist ein mächtiger neutraler Gegner, der fast immer auf der oberen Seite des Flusses zu finden ist. Er erscheint nach etwa 20 Minuten realer Zeit und ersetzt einen anderen Feind, den sogenannten Riss-Schrecken. Wenn es euch gelingt, den Baron Nashor zu töten, erhält euer Team automatisch einen bedeutenden Anstieg der Stärke, der eure nächstgelegenen Diener kraftvoller macht. Nashor selbst wird jedoch nach einigen Minuten erneut erscheinen, sodass eure Gegner möglicherweise die Chance bekommen, dasselbe zu tun.

Der Riss-Schrecken ist immer dann am selben Ort, wenn Nashor nicht da ist. Wenn ihr ihn tötet, könnt ihr ihn später beschwören, um als Rammbock zu dienen, wenn ihr versucht, die Türme eures Gegners zu zerstören. Obwohl der Riss-Schrecken für die längste Zeit nicht wieder erscheinen konnte, haben die Entwickler das Spiel schließlich so angepasst, dass er manchmal doch wieder erscheint. Wenn dies der Fall ist, hat er nur eine Chance dazu, bevor er vom Baron Nashor ersetzt wird.

Gelegentlich kommt es vor, dass ein Match auf der Karte Heulender Abgrund ausgetragen wird. Sie wird ausschließlich für All Random All Mid- oder ARAM-Matches verwendet, was bedeutet, dass dort immer nur zwei Teams mit je fünf Champions gegeneinander antreten. Diese Karte verfügt über eine einzige schmale Reihe von Geschütztürmen sowie einen Inhibitor ohne neutrales Dschungelgebiet zwischen den beiden Basen.

Spieler können auf diesen Karten nicht zu ihrer verbündeten Basis zurückkehren, was sie recht herausfordernd macht, da das bedeutet, dass sie ihre Lebens- oder Mana-Punkte nicht auffüllen können, ohne elimininiert zu werden. Tatsächlich können sie nicht einmal Gegenstände kaufen, es sei denn, sie werden zuerst eliminiert.

Die Karten von Crystal Scar Dominion sind nicht länger verfügbar, da der Entwickler sie offiziell eingestellt hat. Ebenso wurden die Spiele im Verdrehten Wald gestoppt, was sicherlich einige langjährige Spieler etwas verärgert hat. Abgesehen davon bietet das Kern-Gameplay jedoch mehr als genug Herausforderungen für die meisten Spieler, um sich lange damit zu beschäftigen.

Alle diese Champions zu meistern, ist nahezu unmöglich, daher werden die meisten Spieler wohl darauf fokussieren, sich auf einen einzigen zu spezialisieren. Das Erreichen des höchsten Spielniveaus bietet genug Abwechslung, sodass man sich nicht so schnell langweilen sollte.

Vorteile:

- Extrem große Liste von Charakteren

- Netzwerkspiel ist mit anderen Leuten gefüllt

- Zahlreiche Upgrades

- Mehrere Spielmodi

Nachteile:

- Begrenzte Anzahl von Karten

- Die Steuerung könnte intuitiver sein

- Hohe Systemanforderungen